Como solucionar fallo de texturas en juegos para android en unreal engine 4

Los arboles no mostraban su textura en UE4 diseñando para Android

Como no podia ser de otra manera, unreal engine siempre nos da alguno de sus fabulosos problemas.

Esta vez ha sido relacionado a las texturas mientras creaba un juego para la plataforma de android.

Como ya sabemos, tenemos unas cuantas restricciones en cuanto a las posibilidades de diseño y tenemos que adaptar todos nuestros assets a ellas.

No me costo mucho encontrar la solución, y no se si será la definitiva, peor por ahora funciona y puedo ver al fin los arboles en el smartphone.

Fue tan sencillo como entrar en el material y en el arbol eliminar la opcion World Position Offset.

Dejo pendiente utilizarlo en otros assets que no sean arboles.

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